当今的建筑工程设计类学科简单来说可以分为四大类,分别为规划设计、建筑设计、景观设计、室内设计,景观建筑规划设计院认为这四大设计学科之间都有着或多或少的相通性,这里简单谈一谈建筑设计与景观设计的共通性。
1.设计基础的共通性
无论你从事哪类建筑建筑工程设计学科,都必须学习相同的设计基础课,城市立体景观,包括平面构成学、色彩构成学、立面构成学、形态构成学。
2.表达方式的共通性
在设计方案思考过程中,都需要掌握素描、速写、水彩等---的绘画技能,在后期方案的绘制上都采用平面图、立面图、剖面图、大样图、节点图,个别地方采用轴测图等表达方式。在软件上虽然有少许差别,但都使用autocad﹨3dmax﹨sketchup﹨photoshop等绘图软件。
3.空间规划上的共通性
说到空间,就不能不说总图。好的总图正是一个真正的景观设计的开始,一个---、一个建筑的学习者应该在总图上有清醒的景观意识,并能谦逊地与植物学家、农学家以及其他相关的水利、地质、能源---协作,这样才能引导出一个相对健康的景观设计的雏形。
4.艺术层次构造上的共通性
景观设计的一个重要问题就是“看法”问题, 其重要的说法 :“to see&to be seen ”。在园林中,这一点体现得尤其充分。窥视是景观设计的重要手法,许多好的摄影作品都是窥视的杰作,景观设计中框景、借景的手法说白了就是占便宜。在其层次处理上就会清晰的显示出前景、中景和远景。建筑设计在造型设计上首先规划基地环境,这就是控制前景,其次控制的是整体体量和外观形态,这就是中景设计;后把建筑与周边环境融合后分析间到的就是建筑的中景。
景观中的园路设计
园路细节设计园路指园林中的道路工程,包括园路布局、路面层结构和地面铺装等的设计。
园林道路是园林的组成部分,起着组织空间、引导游览、交通联系并提供散步休息场所的作用。它象脉络一样,把园林的各个景区联成整体。
园道路本身又是园林风景的组成部分,蜿蜒起伏的曲线,马鞍山立体景观,丰富的寓意,精美的图案,都给人以美的享受。
然而现实中有设计感又有细节的园路并不多见,因为它不仅要求设计---,后期施工要求高。
园林景观设计原则
园林的地形分为:陆地及水体两大部分。地形的规划好与坏直接影响着园林空间的美学特征和在园林的空间感受,更影响着园林的整体布局、景观的效果、排水、管道设施等要素。因此,花卉景观立体造型,园林地形的规划也必须遵循四大原则。
因景得宜
地形规划是造园的基础,也是造园的---条件。
地形与环境相协调
园林中的地形是具有连续性的,园林中的各组成部分是相互联系、相互影响、相互制约的,彼此不可能孤立而存在。因此,每块地形的规划既要保持排水及种植要求,又要与周围环境融为一体,力求达到自然过渡的效果。
随势生机
要想在一块土地上创造多种景观效果,首先必须进行合理的地形改造,再进行合理布局,依低挖湖,据高堆山或适当平整土地,使园林地形富于变化,并利用地形组织空间和控制视线,通过与其他园林要素的配合,形成一个自然丰富、优美的空间景域,满足人们观赏休息及进行各种活动的需求。
<园治>中有“约十亩之地,须开池者三,……余七分之地,为垒土者四……”,这种水、陆、山三四三的用地比例,虽不可定格,但说明园林布局首---行地形和竖向控制,只有山水相依,水陆比例合宜,才可能创造好的生态环境。
符合园林美
园林是人为的艺术加工和工程措施而成的。园林美源于自然又高于自然,是自然景观和人文景观的高度统一。园林美具有多元性,在园林的地形规划中必须遵循园林美的法则。
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